我在这篇文章曾探讨过数据对于电子竞技的意义,在面向普通用户这一端,已经出现了捞月狗、Max+这样的创业公司;但是面向俱乐部、电竞赛事等方面的数据服务才刚刚开始。
今天要说的浮冬数据希望在 C 端已经竞争非常激烈的情况下,在 B 端电竞数据服方面找到缺口,他们刚刚完成数百万人民币的天使投资,投资方为VPGame。
浮冬首先切入的是俱乐部,游戏是 Dota,在通过自己的系统后台分析超过10亿场比赛后建立了一个职业数据体系,来为选手做定制化的训练计划和战术安排。浮冬电竞的数据体系分为基本功、意识和战略三大大类,一共几百个纬度。
“现在俱乐部已经意识到了数据的重要性,但是他们并不知道自己想要什么样的数据,或者说不知道怎么去定义数据。”浮冬创始人殷邦骐告诉我。拿意识纬度的数据举例,选手在比赛中是否选择去支援目的只有一个,就是嬴得比赛,那么这个数据要告诉选手的就是。你在某个节点做的选择是否真的对比赛胜利产生了影响,过去你产生正影响的概率是多少,你该如何去提高正影响。
“很多数据都被细化出来了,可能某些选手整场的面板输出很高,但是在我们团战平均输出数据统计中,他划水的频率比较高,那么接下来他要练习的就是如何提高在这方面的能力。”
目前浮冬电竞已经跟 LGD 和 VG电子竞技俱乐部达成了这方面的合作,VPGAME也会接入他们的数据。
除了战队,浮冬数据还打算服务的 B 端是电竞赛事,主要有两个方向,首先是为直播平台提供更多的赛事内容,做法就是将比赛的实际数据展示在视频直播下面,观众在看直播时也能实时通过数据来解读数据。
浮冬还为电子竞技B 端用户做了一个 内部Web App,除了战队,解说也可以通过这个应用来获取比赛的实时数据,就在正在开打的Ti6上,已经有一些解说会用这个产品来做比赛解读的辅助。
在我看来,虽然有不少玩家在切电子竞技大数据,但是在 B 端仍旧有蛋糕可以吃,一方面是电子竞技离真正的专业化还有一段距离,现在进场或已经进场的玩家不管是赛事还是俱乐部,都没有形成一个完全覆盖的局面,竞争还处于初期。
另一方面,数据模型的不一样也会让各家数据会有不同的特点,当电竞能跟现在的足球、篮球领域一样专业时,这些不同特点的数据其实都是俱乐部和选手需要的,最后分析这些数据的是真正的数据分析师角色,而不是现在拿胜率记录本做BanPick的人。
团队方面,浮冬数据现在 Base 在新加坡,殷邦骐毕业于MIT,曾任职于新加坡埃森哲咨询公司战略咨询部、美国万事达集团总公司战略部,几位核心成员都技术团队是来自于美国硅谷的facebook和谷歌。
来源:36Kr 作者:Mihawk链接:http://36kr.com/p/5050576.html
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